團結報全媒體記者 吳剛
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何謂“劇本先行”?
在這里,專指在文旅創意之初,就先有意“預設消費劇情”,再根據“劇情”走向,精心打磨產品及服務——也就是說,先為目標游客群體設計一個足以動搖其心智的超爽體驗過程,再據此設計產品,也許能在越發慘烈的文旅卷戰中,獲得更優競爭位勢。
事實上,在“消費降價升級”的當下,“劇本先行”適用于絕大多數商品的創意——讓需求側的述求完全主導供給側的思維,或可多占一線生機。
這就要求我們不僅要有天馬行空的創意想象力,更要有超強的洞察力,要對目標客群有最深刻最全面的認知——你必須比你的客戶更了解他自己,你才能寫出他喜歡的“劇本”。
我堅信,只見過豬跑的人,絕對無法想象豬肉的味道。
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據說人生之所以精彩的原因,是你無法預見未來。
越是無法預見,就越想預見。在大多數人的理解中,玄之又玄的“上天注定”,就是在某個未來的時刻,已經有某個際遇為你準備好了,就等你一頭撞上去——喲嚯,果然冥冥之中,自有安排。
但我不太認可這種理解。我覺得最玄的,不是有什么際遇在未來等著你,而是你不知道,當下一個際遇到來時,你會產生什么樣的反應。
比如說某天你出門,看見一片樹葉飄著掉在地上,你可能產生“茅屋被秋風所破”的聯想,也可能感悟到神奇的萬有引力,或者你對“落葉歸根”這個成語產生了新的看法,又或者你突然覺得保潔阿姨應該拿更高的工資——玄的不是你看見樹葉掉下來,而是為何那天你竟然覺得,人民幣倘若長在樹上該多好?。?/p>
不好意思,你的每一次“覺得”,都必然產生新的命運線——這,就是人生。
誰讓我當時“這樣覺得”而非“那樣覺得”,誰就是操控命運的無上神靈。
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而“劇本先行”,則是為你安排了一片在你面前掉落的葉子,旁邊還安排了勤勞無語默默掃地的保潔阿姨,還在顯眼的位置張貼一張“招聘保潔月薪1700元”的海報……大哥,是不是很容易讓你產生“保潔阿姨應該拿更高的工資”這種想法?
倘若我預先知道你的性情愛憎,并投你所好設計了劇本給你“安排”了所見所聞,比親媽還貼心,你是不是會覺得這樣的旅程很贊呢?
很贊就對了,這樣你才愿意掏錢。然后你收獲你的超爽體驗,我收獲我的可觀報酬——雙贏。
旅游產品,歸根結底是一個為情緒買單的“消費場景”;被劇本“刻意媚客”的消費場景,肯定比“裸展裸呈”的消費場景更受歡迎。
當整段旅程都陷于一個針對性讓你歡喜的劇本之中,你的每一次“覺得”都被預先設計,你只需要順著劇情走下去就必然過癮——試問,你又怎么會拒絕這種神靈出品的誘惑?
被命運安排著幸福,被命運安排著刺激——《西部世界》那種可以重置的虛擬世界,值得文旅創意者深度學習。
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一個好的文旅“劇本”,肯定是跨界融合多學科糅合的,對歷史、文學、游戲、影視、音樂、科技、潮流等領域都應有高于普通人的認知。
但這還不是最難的。最難的,是洞察人心,洞察一個時代不同年齡、不同階層、不同文化背景的人心。
一般來說,有資格做文旅創意的人,多半都資歷滿滿,年紀偏大。好處是見多識廣,其中的佼佼者能夠使用心理學、人類學等高品級工具來解析對象、窺見真相;壞處是代溝明顯,尤其難以理解年輕人的行為和思想,不易找準“Z世代”的癢點爽點,不太適合開發針對年輕人的產品。
這就有點尬了——這幾年,大多數現象級文旅事件,都是年輕人炒起來的,可見文旅創意從面向未來的角度看,的確應該討好年輕人。
看來,文旅創意偏愛那些人老心不老的高知老頭,或者少年老成的高知“鮮肉”——非此兩種,很難設計出有炸裂潛質的“劇本”。
但無論如何,就文旅創意而言,“劇本先行”真的值得一試。
寫成文本,寫成腳本。
